Play Spider
Get it on Google Play

Polityka prywatności Play Spider

Postęp gry, ustawienia i ukończone rozdania są zapisywane w pamięci lokalnej tej przeglądarki. Link do udostępnienia zawiera numer rozdania, poziom trudności, kolejność ruchów, informację o użyciu pomocy i czas gry. Nie zawiera imienia ani żadnych danych konta. Każdy, kto otrzyma link, może zobaczyć te informacje. Udostępnianie obrazu odbywa się przez funkcję udostępniania w twoim urządzeniu. Dostawca hostingu może przetwarzać logi dostępu potrzebne do obsługi żądań. Wyczyszczenie danych witryny w przeglądarce usuwa zapisany postęp i wyniki.

Statystyki odwiedzin

Używamy Firebase Analytics (Google) do pomiaru odwiedzin i korzystania ze stron. Narzędzie używa plików cookie oraz identyfikatorów urządzenia i wysyła dane o użytkowaniu do Google. Zapisana partia, ruchy kart i osobiste statystyki gry pozostają w tej przeglądarce. Analityka uruchamia się po wstępnym załadowaniu strony. Jej zablokowanie lub błąd nie uniemożliwia gry.

Dodatek do przeglądarki wyłączający Google Analytics

YouTube

Strona główna pokazuje zwiastun aplikacji z YouTube, usługi Google. Dopóki nie naciśniesz odtwarzania, z YouTube wczytuje się tylko obraz podglądu; odtwarzacz wideo wczytuje się z youtube-nocookie.com dopiero po naciśnięciu. Polityka prywatności Google

Aplikacja mobilna

Aplikacja „Play Solitaire: Spider” na Androida i iOS wysyła wyniki Twoich gier na nasz serwer (api.play-spider.com): numer gry, czy ją ukończono, ile trwała, ile ruchów, podpowiedzi i cofnięć użyto oraz ile reklam obejrzano.

Wyniki są zapisywane z losowym identyfikatorem instalacji, który tworzy aplikacja. Nie jest on powiązany z Twoim imieniem i nazwiskiem, adresem e-mail ani identyfikatorem reklamowym, a aplikacja nie ma kont.

Aplikacja wysyła też swój token powiadomień (jeśli go ma), informację, czy powiadomienia są dozwolone, godzinę, o której zwykle grasz, oraz Twoją strefę czasową, aby wysyłać codzienne przypomnienie i prezent po powrocie.

Wykorzystujemy te wyniki, aby mierzyć trudność każdej gry i proponować gry o odpowiedniej trudności. Nie są sprzedawane ani udostępniane reklamodawcom. Odinstalowanie aplikacji kończy wysyłanie.

Statystyki użytkowania (Google Analytics for Firebase)

Aplikacja „Play Solitaire: Spider” wysyła też statystyki użytkowania do Google Analytics for Firebase, usługi Google: kiedy gra się zaczyna i kończy, ile trwała, czy wygrałeś, tryb i wynik, ile pomocy (podpowiedzi lub kontynuacji) użyłeś, a także kiedy powinna pojawić się reklama, kiedy zostaje pominięta i kiedy reklama z nagrodą jest proponowana lub obejrzana. SDK Firebase samo zapisuje też, kiedy i jak długo aplikacja jest otwarta, wersję aplikacji, model urządzenia i system operacyjny oraz przybliżoną lokalizację (kraj lub region), którą Google ustala na podstawie połączenia. Przy każdej wyświetlonej reklamie wysyła też jej szacowaną wartość i sieć reklamową, która ją dostarczyła, oraz przydziela graczy do ogólnych grup według tego, jak często i jak dobrze grają.

Aby liczyć urządzenia, SDK Firebase tworzy losowy identyfikator instancji aplikacji dla każdej instalacji; na iOS odczytuje też identyfikator dostawcy (IDFV). Aplikacja nie pozwala Firebase zbierać identyfikatora reklamowego Androida ani identyfikatora reklamowego iOS (IDFA). Używamy tych statystyk tylko do ulepszania gry i ich nie sprzedajemy. Odinstalowanie aplikacji usuwa identyfikator instancji z Twojego urządzenia.

Gdy zainstalujesz aplikację na Androida z Google Play, aplikacja jeden raz pyta Google Play, skąd pochodzi instalacja (Play Install Referrer), i wysyła to do Firebase: źródło, medium i kampanię podane w linku do sklepu, czy instalacja nastąpiła po kliknięciu reklamy Google Ads, oraz krótką etykietę, np. „link z naszej strony”. Używamy tego tylko do mierzenia, które linki do sklepu i kampanie przynoszą instalacje.

Prywatność i bezpieczeństwo w Firebase · Polityka prywatności Google

Reklamy (Google AdMob, Android)

Aplikacja na Androida wyświetla reklamy pełnoekranowe między grami oraz reklamy z nagrodą, które możesz obejrzeć z własnego wyboru, na przykład, by dostać więcej podpowiedzi. Reklamy pochodzą z Google AdMob, usługi Google. AdMob uruchamia się po raz pierwszy tuż przed pierwszą reklamą, a nie przy pierwszym otwarciu aplikacji; potem uruchamia się przy otwieraniu aplikacji.

Przy uruchomieniu AdMob osoby z Europejskiego Obszaru Gospodarczego, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii są pytane o wybory dotyczące reklam i danych w formularzu zgody Google. Możesz grać niezależnie od wyboru i zmienić go później w „Wybory prywatności” w ustawieniach aplikacji.

Aby wyświetlać i mierzyć reklamy oraz zapobiegać oszustwom, pakiet Google Mobile Ads SDK zbiera adres IP (który może służyć do określenia przybliżonej lokalizacji urządzenia), Twoje interakcje z aplikacją i reklamami, informacje diagnostyczne o aplikacji i SDK oraz identyfikatory urządzenia, takie jak identyfikator reklamowy Androida i identyfikator zestawu aplikacji. Identyfikator reklamowy możesz zresetować lub usunąć w ustawieniach Androida.

Jeśli kupisz „Usuń reklamy”, płatność obsługuje Google Play. Aplikacja tylko pyta Google Play, czy masz ten zakup, więc reklamy pełnoekranowe pozostają wyłączone także po ponownej instalacji. Reklamy z nagrodą nadal możesz oglądać, jeśli zechcesz.

Informacje Google o danych zbieranych przez Mobile Ads SDK · Jak Google wykorzystuje informacje z witryn i aplikacji, które korzystają z jego usług

Zagraj w Pająka →