Play Spider 更新履歴
— ホームのゲームが Android アプリ Play Solitaire: Spider と同じゲームになりました。遊んでいた配りと番号のリンクは「ゲームを選ぶ」ページで開きます。
— アプリなら広告が出る場面で、ホームのゲームは Google Play のアプリのページを表示します。ヒントの場面ではアプリと同じく3秒後にヒントがもらえます。
— ヒントと自動プレイが勝ち筋を見つけることがずっと増えました。ブラウザ上のソルバーは、2スートの最初の200ゲームのうち2ゲームではなく116ゲームを、4スートの200ゲームのうち0ゲームではなく39ゲームを解き切ります。
— 「新しいゲーム」は、ソルバーが解き切った40ゲームではなく1,135ゲームから選ぶようになりました(1スート389、2スート377、4スート369ゲーム)。10月1日からは今日のチャレンジと今月のチャレンジもこれを使うので、4スートのチャレンジが数日おきに同じゲームに戻ることがなくなります。
— チャレンジ以外のゲームでクリアし、その難易度の今日のチャレンジをまだ遊んでいなければ、結果画面からそちらへ進めます。
— ホームで1・2・4スートで何が変わるかを説明し、同じ探索量でソルバーがそれぞれ何ゲーム解き切ったかを載せました。
— オランダ語とインドネシア語でも遊べるようになりました。
— メニューボタンは、スマートフォンで点のように小さかった歯車から3つの点に変わりました。広い画面では上部メニューのリンクを4つに絞り、どの言語でも1行に収まります。
— クリア後にテーブルが縮まなくなりました。空の列が見えなくなるだけで、ページが跳ねません。
— ヒントは黄色い枠でカードを示す代わりに、ソルバーの次の一手を代わりに打ちます。探索が時間内に終わらなければ、簡易のおすすめ手を打ちます。
— Firebase Analyticsで訪問数を測定します。保存したゲームと個人の記録はブラウザに残り、収集内容はプライバシーページに記載しています。
— 操作は緑のテーブル内の右下に移りました: 新しいゲーム・難易度・戻す・ヒント、そしてやり直し・進める・経路確認・自動クリア・拡大・一時停止・サウンド・配り方をまとめた⚙メニュー。盤面の上にはタイトルだけになり、盤面はデスクトップで130px、スマートフォンで115pxから始まります(以前は376px・504px)。
— 盤面の下に、今日のチャレンジ(クリアした難易度つき)と、クリア率・ベストタイム・連続日数を表示します。クリアしたことのある配りを開くと、番号の横にその配りの自己ベストが出ます。
— 連続日数は週に1日までなら空いても続くようになりました。0の代わりに今日から始めようと表示します。初クリア後にブラウザへ記録の保持を求め、ブラウザが対応していればホーム画面に追加できます。
— 手がなくなったとき「分岐点まで戻す」で、最後に選択肢があった場面に戻れます。
— 18の言語・地域で遊べるようになりました。標準は英語で、各ページ下の言語メニューで切り替えても、プレイ中のゲームと難易度はそのままです。
— 共有リンクが開発用プレビューでも開くようになりました。リプレイには自分の手、元に戻す、やり直すがそのまま残り、1手ずつ振り返れます。新しいゲームでは配りのアニメーションが表示されます。
— 検証済みの新しいゲーム、今日と今月のチャレンジ、ゲームの選択、難易度ごとのクリア率とベスト記録、実績を追加しました。並びごとのドラッグ、移動とめくりのアニメーション、手順の確認、途中で止められる自動プレイ、次のゲームへ進めるお祝い画面も加わりました。
— 1・2・4スートのスパイダーを公開しました。再開、元に戻す、やり直す、理由付きのヒント、ソルバー、今日のチャレンジに対応しています。クリアしたゲームは再生でき、画像やリンクで共有できます。クリアのたびにメッセージ、バッジ、紙吹雪が出て、リプレイページではRustのソルバーの手順と比べられます。
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