Play Spider

Reglas de Spider

Objetivo y reparto inicial

Se juega con 104 cartas. Las cuatro primeras columnas reciben seis cartas cada una y las otras seis, cinco; solo la última carta de cada columna está boca arriba. Las 50 cartas restantes se reparten de diez en diez, en cinco veces. Ganas cuando completas ocho escaleras del mismo palo de K a A.

Mover cartas

Cualquier carta puede ir sobre otra de un valor más alto, sea cual sea su palo. Una escalera que se mueve junta debe ser descendente y de un solo palo. En una columna vacía cabe cualquier carta o escalera que se pueda mover. Si al mover cartas queda al descubierto una carta boca abajo, se da la vuelta sola.

Repartir y completar escaleras

No puedes repartir cartas nuevas mientras quede alguna columna vacía. Una escalera completa del mismo palo de K a A se retira sola de su columna. Los repartos y las escaleras completadas también se pueden deshacer.

Puntuación y tiempo

Empiezas con 500 puntos, pierdes 1 punto por cada movimiento del recorrido actual y ganas 100 por cada escalera completada. Al deshacer un movimiento recuperas sus puntos. El reloj empieza con tu primer movimiento y se detiene mientras la partida está en pausa, la pestaña está oculta o el solucionador está buscando.

Partidas verificadas y solucionador

Una partida verificada tiene una forma de ganar confirmada desde su posición inicial. Eso no significa que cualquier secuencia de movimientos vaya a ganar. Comprobar tu recorrido actual nunca cambia la mesa. Si se alcanza el límite de búsqueda, el resultado aparece como desconocido.

Controles y estrategia →