Regras do Spider
Objetivo e distribuição inicial
O jogo usa 104 cartas. As quatro primeiras colunas recebem seis cartas cada e as outras seis colunas recebem cinco, ficando apenas a última carta de cada coluna virada para cima. As restantes 50 cartas são distribuídas dez de cada vez, em cinco vezes. Ganhas quando completas oito sequências do mesmo naipe do K ao A.
Mover cartas
Qualquer carta pode ir para cima de uma carta de valor imediatamente superior, seja qual for o naipe. Uma sequência que se move junta tem de estar por ordem descendente e ser toda do mesmo naipe. Numa coluna vazia pode ficar qualquer carta ou sequência que se possa mover. Quando uma jogada destapa uma carta virada para baixo, esta vira-se automaticamente.
Distribuir e completar sequências
Não podes distribuir novas cartas enquanto houver uma coluna vazia. Uma sequência completa do mesmo naipe do K ao A sai automaticamente da coluna. As distribuições e as sequências completas também se podem desfazer.
Pontuação e tempo
Começas com 500 pontos, perdes 1 ponto por cada jogada do percurso atual e ganhas 100 pontos por cada sequência completa. Ao desfazer uma jogada, recuperas os respetivos pontos. O relógio começa na tua primeira jogada e para enquanto o jogo está em pausa, o separador está oculto ou o solucionador está a pesquisar.
Partidas verificadas e solucionador
Uma partida verificada tem uma forma de ganhar confirmada a partir da posição inicial. Isso não quer dizer que qualquer sequência de jogadas leve à vitória. Verificar o percurso atual nunca altera a mesa. Quando se atinge o limite de pesquisa, o resultado aparece como desconhecido.
Controlos e estratégia →