Regulile Spider
Scopul și împărțirea inițială
Jocul folosește 104 cărți. Primele patru coloane primesc câte șase cărți, iar celelalte șase coloane câte cinci; doar ultima carte din fiecare coloană e cu fața în sus. Cele 50 de cărți rămase se împart câte zece, de cinci ori. Câștigi când completezi opt secvențe de aceeași culoare, de la rege până la as.
Mutarea cărților
Orice carte poate merge sub o carte cu o treaptă mai mare, indiferent de culoare. O secvență care se mută împreună trebuie să fie descrescătoare și toată de aceeași culoare. În orice coloană goală poate intra orice carte sau secvență care se poate muta. Când o mutare descoperă o carte cu fața în jos, aceasta se întoarce automat.
Împărțirea și secvențele complete
Nu poți împărți cărți noi cât timp vreo coloană e goală. O secvență completă de aceeași culoare, de la rege la as, este scoasă automat din coloana ei. Și împărțirile, și secvențele complete pot fi anulate.
Punctajul și timpul
Începi cu 500 de puncte, pierzi 1 punct pentru fiecare mutare de pe drumul curent și câștigi 100 de puncte pentru fiecare secvență completă. Anularea unei mutări îi dă înapoi punctele. Cronometrul pornește la prima mutare și se oprește cât timp jocul e pe pauză, fila e ascunsă sau programul de rezolvare caută.
Jocurile verificate și programul de rezolvare
Un joc verificat are un drum câștigător confirmat de la poziția inițială. Asta nu înseamnă că orice șir de mutări va câștiga. Verificarea drumului tău curent nu schimbă niciodată masa. Când se atinge limita de căutare, rezultatul apare ca necunoscut.
Comenzi și strategie →