Play Spider

Regole di Spider

Obiettivo e distribuzione iniziale

Si gioca con 104 carte. Le prime quattro colonne ricevono sei carte ciascuna e le altre sei colonne cinque; solo l’ultima carta di ogni colonna è scoperta. Le 50 carte rimanenti vengono distribuite dieci alla volta, per cinque volte. Vinci quando completi otto scale dello stesso seme da K ad A.

Spostare le carte

Qualsiasi carta può andare su una carta di valore immediatamente superiore, di qualunque seme. Una scala che si sposta in blocco deve essere decrescente e tutta dello stesso seme. In una colonna vuota puoi mettere qualsiasi carta o scala spostabile. Quando uno spostamento libera una carta coperta, questa si gira automaticamente.

Distribuire e completare le scale

Non puoi distribuire nuove carte finché c’è una colonna vuota. Una scala completa dello stesso seme da K ad A viene tolta automaticamente dalla sua colonna. Anche le distribuzioni e le scale completate si possono annullare.

Punteggio e tempo

Parti da 500 punti, perdi 1 punto per ogni mossa del percorso attuale e guadagni 100 punti per ogni scala completata. Annullando una mossa ne recuperi i punti. Il tempo parte con la prima mossa e si ferma quando la partita è in pausa, la scheda è nascosta o il risolutore sta cercando.

Partite verificate e risolutore

Una partita verificata ha una soluzione vincente confermata dalla posizione iniziale. Non significa che qualsiasi sequenza di mosse porti alla vittoria. Verificare il percorso attuale non modifica mai il tavolo. Se si raggiunge il limite di ricerca, il risultato viene indicato come sconosciuto.

Comandi e strategia →