So spielst du Spider
Ordne die 104 Karten zu acht Reihen einer Farbe von K–Q–J–10–…–2–A, um zu gewinnen.
Karten verschieben
Leg eine Karte an eine, die einen Rang höher ist. Die Farbe muss nicht passen, aber um mehrere Karten auf einmal zu verschieben, müssen sie absteigend und von derselben Farbe sein. In eine leere Spalte passt jede Karte und jede bewegliche Reihe.
Tippe auf eine Karte und dann auf eine gelb umrandete Spalte, oder zieh die Karte dorthin. Mit der Tastatur erreichst du eine Karte mit Tab, wählst sie mit Enter aus und drückst dann Enter auf der Zielspalte. Escape hebt die Auswahl auf. Ctrl/⌘+Z nimmt einen Zug zurück, mit zusätzlich Shift wiederholst du ihn.
Neue Karten austeilen
Bei jedem Austeilen kommt auf jede der zehn Spalten eine Karte. Leere Spalten müssen vorher gefüllt sein. Du kannst insgesamt fünfmal austeilen, und eine fertige Reihe einer Farbe von K bis A wird automatisch abgeräumt.
Den nächsten Zug finden
- Such zuerst Züge, die eine verdeckte Karte aufdecken.
- Karten derselben Farbe aneinandergelegt lassen sich als lange Reihe verschieben.
- Eine leere Spalte ist Platz auf Zeit. Räum lange Reihen auf, bevor du neue Karten austeilst.
Tipps und der Löser
Ein Tipp nutzt nur die Karten, die du siehst, und erklärt, warum er einen Zug empfiehlt. Der Löser kennt auch die verdeckten Karten und sucht innerhalb eines Zeitlimits einen Lösungsweg. Läuft die Zeit ab, heißt das nicht, dass das Spiel unlösbar ist. „Diesen Weg prüfen“ sucht einen Lösungsweg, ohne das Spielfeld zu verändern. „Automatisch lösen“ spielt die Lösung Zug für Zug vor, und du kannst jederzeit anhalten. Ein Sieg mit der Lösung des Lösers wird als „mit Hilfe“ markiert.
Statistik und Teilen
Du startest mit 500 Punkten, verlierst 1 Punkt pro Zug auf dem aktuellen Weg und bekommst 100 Punkte für jede fertige Reihe. Nimmst du einen Zug zurück, bekommst du seine Punkte zurück. Die Uhr läuft nur, während du spielst. Ein Replay-Link enthält die Züge, die du wirklich gemacht hast – auch Rücknahmen und Wiederholungen – und wie viele Tipps du genutzt hast. Du kannst ihn mit „Vorheriger“/„Nächster“ oder den Pfeiltasten Schritt für Schritt durchgehen; die Zeit wird auf dem Gerät des Spielers gemessen.
Neue Spiele, Tagesaufgaben und Monatsaufgaben stammen standardmäßig aus Spielen mit einem in Rust geprüften Lösungsweg. Im Spielmenü kannst du auf zufällige Spiele umstellen; bei diesen ist nicht garantiert, dass sie lösbar sind.