Play Spider

Cómo jugar Spider

Para ganar, junta las 104 cartas en ocho escaleras del mismo palo, de K–Q–J–10–…–2–A.

Mover cartas

Pon una carta sobre otra de un valor más alto. El palo no tiene que coincidir, pero para mover varias cartas al mismo tiempo deben ser del mismo palo y estar en orden descendente. En una columna vacía puedes poner cualquier carta o escalera que se pueda mover.

Toca una carta y después una columna marcada en amarillo, o arrastra la carta hasta ahí. Con el teclado, usa Tab para llegar a una carta, presiona Enter para seleccionarla y luego presiona Enter en la columna de destino. Escape cancela la selección. Ctrl/⌘+Z deshace un movimiento; agrega Shift para rehacer.

Repartir cartas nuevas

Cada reparto pone una carta en cada una de las diez columnas. Primero tienes que llenar las columnas vacías. Puedes repartir cinco veces en total, y una escalera completa del mismo palo de K a A se quita sola.

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Pistas y el solucionador

Una pista solo usa las cartas que puedes ver y te dice por qué recomienda una jugada. El solucionador también conoce las cartas boca abajo y busca una forma de ganar dentro de un tiempo límite. Que se acabe el tiempo no quiere decir que la partida no se pueda ganar. “Verificar desde aquí” busca una forma de ganar sin cambiar la mesa. “Resolver por mí” juega la solución movimiento por movimiento, y la puedes detener cuando quieras. Una victoria en la que se usó la solución del solucionador queda marcada “con ayuda”.

Estadísticas y compartir

Tu puntaje empieza en 500, baja 1 punto por cada movimiento del camino actual y sube 100 puntos por cada escalera completa. Si deshaces un movimiento, recuperas sus puntos. El reloj solo corre mientras juegas. Un enlace de repetición guarda los movimientos que hiciste de verdad, con lo que deshiciste y rehiciste, y cuántas pistas usaste. Puedes revisarlo paso por paso con Anterior/Siguiente o con las flechas, y el tiempo se mide en el dispositivo de quien jugó.

Las partidas nuevas, los retos diarios y los retos del mes salen de manera predeterminada de partidas con una forma de ganar verificada en Rust. En el menú de partidas puedes cambiar a partidas aleatorias, pero no hay garantía de que se puedan ganar.

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