Como jogar Spider
Para ganhar, junta as 104 cartas em oito sequências do mesmo naipe, de K–Q–J–10–…–2–A.
Mover cartas
Coloca uma carta sobre outra de valor imediatamente superior. Os naipes não têm de coincidir, mas para mover várias cartas de uma vez estas têm de ser do mesmo naipe e estar por ordem descendente. Numa coluna vazia pode ficar qualquer carta ou sequência que se possa mover.
Toca numa carta e depois numa coluna contornada a amarelo, ou arrasta a carta até lá. Com o teclado, usa Tab para chegar a uma carta, prime Enter para a selecionar e depois prime Enter na coluna de destino. Escape cancela a seleção. Ctrl/⌘+Z desfaz uma jogada; junta Shift para refazer.
Distribuir novas cartas
Cada distribuição acrescenta uma carta a cada uma das dez colunas. Primeiro é preciso preencher as colunas vazias. Podes distribuir cinco vezes no total, e uma sequência completa do mesmo naipe do K ao A é retirada automaticamente.
Encontrar a próxima jogada
- Procura primeiro jogadas que virem uma carta que está para baixo.
- Juntar cartas do mesmo naipe permite mover sequências longas de uma vez.
- Uma coluna vazia é espaço temporário. Arruma as sequências longas antes de distribuíres novas cartas.
Dicas e solucionador
Uma dica usa apenas as cartas que vês e explica porque recomenda uma jogada. O solucionador conhece também as cartas viradas para baixo e procura uma forma de ganhar dentro de um limite de tempo. Esgotar o tempo não quer dizer que a partida não possa ser ganha. «Verificar a partir daqui» procura uma forma de ganhar sem alterar a mesa. «Terminar por mim» joga a solução uma jogada de cada vez, e podes pará-la quando quiseres. Uma vitória que usou a solução do solucionador fica marcada como «com ajuda».
Estatísticas e partilha
A pontuação começa em 500, perde 1 ponto por cada jogada do percurso atual e ganha 100 pontos por cada sequência completa. Ao desfazer uma jogada, recuperas os respetivos pontos. O relógio só conta enquanto jogas. Uma ligação de repetição guarda as jogadas que fizeste de facto, incluindo desfazer e refazer, e quantas dicas usaste. Podes revê-la passo a passo com Anterior/Seguinte ou com as setas, e o tempo é medido no dispositivo de quem jogou.
As novas partidas, os desafios diários e os desafios do mês são escolhidos, por predefinição, entre partidas com uma forma de ganhar verificada em Rust. No menu de partidas podes mudar para partidas aleatórias; não é garantido que estas possam ser ganhas.